水中音響・ソナー技術入門用語一覧

Noise Floor

ノイズ床

スペクトル表示上で背景として広がる雑音レベルの基線です。

VISUAL EXPLANATION

音で周囲を観測する

アニメーション図解
アクティブソナー音を出し、反射音を受ける対象距離・方向の手掛かりパッシブソナー自ら音を出さず、周囲の音を受ける音を出す対象方位・周波数の手掛かり
送信・反射・受信、または周囲の音を受信して水中の状況を調べます。

なぜ必要なのか

弱いピークが背景雑音から十分に突出しているかを見る目安になるためです。

仕組みと考え方

センサー雑音、環境雑音、量子化雑音、処理条件などがノイズ床を作ります。

平均化や帯域設定で見え方が変わるため、異なる条件の画面を単純比較しないことが重要です。

参考文献・出典4件・外部サイト表示する

本文の確認に使用した公開資料です。リンク先は本サイト外へ移動します。

  1. Signals and SystemsMIT OpenCourseWare
  2. What is sonar?NOAA National Ocean Service
  3. Sonar: Seeing with SoundNOAA Ocean Exploration
  4. Ocean NoiseNOAA Fisheries
参照先確認:2026年7月22日