水中音響・ソナー技術入門

INTERACTIVE SOUND LAB

音を聴いて、グラフで見る。

音の高さ・大きさ・雑音・倍音を変えて、時間波形と周波数スペクトルがどう動くか試してみましょう。

SONAR SCENARIOS

何の音に近いかを選ぶ

すべて架空の合成教材音です
選択中対象なし環境雑音

ソナー上の見え方:スペクトル全体に低いノイズ床。継続する目立ったピークはありません。

再生ボタンを押すまで音は鳴りません

TIME DOMAIN

時間波形

波の細かさと高さを見る

FREQUENCY DOMAIN

周波数スペクトル

どの周波数が強いかを見る

TRY IT

変化を確かめる3つの実験

01

周波数を上げる

音が高くなり、時間波形が細かくなります。スペクトルのピークは右へ動きます。
02

雑音を増やす

波形が乱れ、スペクトル全体の底が持ち上がります。これがSNR低下の感覚です。
03

第2倍音を増やす

基本周波数の2倍の位置に、もう一つのピークが現れます。